Elementos Constitutivos de un sistema computador

Created by edme88 & rmarku

Libros:

“Introducción a la informática” cuarta edición
de Prieto Espinosa y Otros
- McGraw - Hill España -
(Capítulo N°12: Estructura y Arquitectura de Computadores)

Computadoras personales

Una computadora personal es un sistema Computacional No-Compartido que cuenta con suficiente potencia de procesamiento, y capacidades de almacenamiento para satisfacer las necesidades de un usuario individual.

Sistemas Embebidos

Un sistema embebido es un sistema Computacional No-Compartido, que cuenta con la potencia de procesamiento y hardware necesaria para resolver solo un problema particular.

Evolución de las Computadoras

La evolución de las computadoras se suele agrupar en 4 generaciones:
Primera Segunda Tercera Cuarta
Años 1946-54 1955-63 1964-70 1971
Tecnología (dispositivos y periodo de reloj) Tubos de vacío. Memorias de Líneas de retardo ms Transistores. Memorias de núcleos de ferritas us C.I. (SSI y MSI) Memorias de C.I. ns C.I (LSI y VLSI) Memorias DRAM ns
Arquitectura y Estructura Aritmética de punto fijo Aritmética exponencial. Registros índices. Procesadores de E/S. Microprogramación. Memorias cachés. Memoria Virtual Microprocesadores. Arquitecturas RISC y paralelas
Sistemas Operativos Sin S.O Monitores batch Microprogramación. Multiprocesamiento. S.O. en red. S.O. distribuidos
Computadores Representativos ENIAC, EDSAC, IAS, UNIVAC I, IBM 702,650 IBM 1401,1620, 7094, UNIVAC 1004, CDC 6600, PDP-1 IBM 360,370, DEC PDP-8, UNIVAC 1100 Cray-1, DEC VAX, IBM-PC, MIPS, SPARC, RS-6000, HP 9000/750

Super computadora Cray 1

  • Año: 1970-1980
  • Velocidad: 80 Mflops

Super computación actual

  1. 2016 Sunway TaihuLight 93 PFLOPS
  2. 2013 NUDT Tianhe-2 33.86 PFLOPS
  3. 2017 Piz Daint 19.59 PFLOPS
  4. 2012 Cray Titan 17.59 PFLOPS

AS400

Evolución de las computadoras personales

El término Personal Computer apareció por primera vez en la revista New Scientist en 1964, en un artículo llamado
«El mundo en 1984».


1973 Xerox Alto, primera computadora personal

Computadora: Definición

Una computadora es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador.

Alan Turing

Alan Turing 1912-1954

Matemático, lógico y científico de la computación. Es considerado el padre de la ciencia de la computación, precursor de la Informática moderna
Entre sus aportes se encuentran la maquina de turing para la computación moderna y el test de turing para la rama de Inteligencia Artificial

Computadora: Estructura Funcional

Se compone de las siguientes unidades funcionales:
  • Unidades de Entrada
  • Unidades de Salida
  • Memoria Interna
  • Memoria Externa
  • Unidad Aritmética-Lógica
  • Unidad de Control

Microprocesador

Es un procesador implantado en un circuito integrado. Controla un conjunto de circuitos, formando con estos un sistema electrónico digital programable.

Microprocesador

Características

  • Arquitectura x86 x86_64 ARM MIPS
  • Velocidad de reloj en Ghz o Mhz
  • Cantidad de procesadores o cores
  • Tamaño de memoria cache L1/L2/L3
  • Memoria RAM soportada

Placa Madre

La Placa Base es una tarjeta de circuito impreso PCB donde están trazados los buses principales y donde se insertan los dispositivos electrónicos principales de la pc y los slot de conexión de placas de expansión.

Placa Madre

Características

  • Sócalo del CPU
  • Slots de memoria RAM
  • Puertos de conexión externos
  • Puertos de conexión internos
  • Chipset
  • tamaño

Placa Madre

Memoria

Es una unidad donde se almacena la información que necesita la computadora, es decir, tanto las instrucciones que forman los programas como los datos.

Memoria

Características

  • Capacidad ( en GiB o MiB )
  • Formato o tipo de conexión
  • Frecuencia de trabajo

Memoria

Fuente

Transforma la corriente alterna de suministro de energía eléctrica en corriente continua a los niveles de tensión que requieren los distintos circuitos y elementos internos del chasis.



Dispositivos de E/S

Transforman la información externa en señales eléctricas codificadas permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática.

Placa de Video

La placa de video es un circuito presente de forma integrada o como placa de expanción que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

Placa de Video

Placa de Video

Aceleradoras Gráficas (GPU)

Placa de Video

Aceleradoras Gráficas de proposito general (GPGPU)

  • Lo que existe en la actualidad
  • Se programan con CUDA o OpenCL para realizar calculo

Buses

Son los hilos conductores en paralelo que permiten la interconexión entre los distintos elementos del computador para la transmisión simultánea de información (una palabra de datos, por ejemplo).

¿Dudas, Preguntas, Comentarios?